很多中国玩家都埋怨CSGO里面的AK好难用啊,打不准啊之类的。今天就由小编来为大家可以分享自己一下AK的使用学习心得,希望能给各位喜爱AK的玩家进行一些需要帮助。
我最近回去玩了几轮 cs1.6死亡模式,逐渐发现了 ak 的一些技巧。1.6的射击也适用于 csgo 但是由于 hitbox 的问题和引擎的问题,csgo 里的 ak 最好是两到三发。这里的 point-and-shoot 指的是通过按鼠标两次,在几秒钟内发射两次(或三次)子弹。我要强调的是,这是一种瞄准拍摄的方法。在1.6秒内,加上引擎和击球盒,这个瞄准射击有很高的命中率。Csgo 也是一样。
2发或单点适合以下情况
① 超远距离(dust2CT出生点一个斜坡到A大pit)。
②敌人的生命箱只有它的头。这里有两种情况。首先是敌人躲在掩体后面。二是敌人在高坡,你在低坡。第一种情况,用短枪爆头比扫射容易。第二种情况,在低坡高坡难击杀敌人,所以第二种情况尽量不要开枪。
不适合的情况
①敌人在近距离内。扫射是一个更好的方法,因为 csgo 的命中率问题,移动的敌人不一定能准确杀死。
②敌人在中近距离奔袭。点射击通常只能消灭拉炮线的敌人,而扫射如果控制得当,可以附带对后排敌人造成相当大的伤害。
如何使用2发点射?
首先,需要进行一个可以小一点的准星。准星缝隙小对远距离的敌人就是瞄准有一定的加成。准星纯看个人兴趣爱好,自己学生喜欢学习就行。我目前我们使用的是gap 1, size 3.5的准星,相当于CS1.6里的中准星。
第二是要把握好节奏。Ak 的瞄准器恢复很慢,所以你不能快速点击鼠标。我个人的建议是,在第一颗子弹射出0.5秒后,再开第二颗。这是远程敌人的频率。敌人越接近,缺口就越短,直到敌人只有300个单位。